지브러쉬 2021 Gravity Strength and Simulation Iterations
ZBrush 2021 Gravity Strength and Simulation Iterations 1. plane 생성 make Polymesh3d 한뒤 다이 나믹에서 스무스 값을 0, 두께를 0.015 해줍니다. 또한 Floor를 켜줍니다. 2. 다이나믹 탭에서 중력, 바닥충돌 값을 활성 화훈 시물레이션을 주면 이런식으로 천이 바닥으로 향해 중력 값을 적용 받아 떨어져 내립니다. 3. 바닥을 없애 후 중력값과 액체화 기능을 보면 천을 90도 회전 시킨 후 바닥과 바닥 컬리전을 끄면 천은 바닥 밑으로 쭉 내려 갑니다. 이때 liquify 액체화를 활성화 하면 바닥으로 떨어지지 않는 상태가 되는데요 무브 툴로 부분 부분 땡겨 준뒤 런 시뮬 해주면 떙겨준 부분을 잡아 당기 듯이 떨어져 내리는 표현을 줄 수 ..